人間とロボットの協力における速度と安全性のトレードオフ問題を解決するため、本論文ではリアルタイムバッチ距離計算法が提案されました。この手法はGPUを使用して軌道上の500ウェイポイントごとに1ミリ秒未満で障害物までの距離を確認し、時間的制約下で効果的なロボット制御が可能です。さらに、前処理を加速するためにニューラル近似が提案され、前処理が2倍高速化されました。実験的には、提案手法がダイナミック環境下でジオメトリプリミティブベースの距離チェッカーよりも早くロボットを移動させることが示されました。
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by Shohei Fujii... في arxiv.org 03-07-2024
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