本論文では、ユークリッド巡回セールスマン問題の複雑性が、入力点集合の幅に依存することを示している。具体的には以下の2つの主要な結果を得ている:
点の x座標が整数値で互いに異なる場合、幅が2√2以下であれば、最適なbitonic巡回路が全体の最短巡回路となることを証明した。この上限は最適である。
点集合が疎である場合(すなわち、任意の長さ1の区間内に定数個の点しか含まれない)、最短巡回路の tonicity(垂直線との交点数)は√δに比例することを示した。これにより、動的計画法アルゴリズムを用いて、2O(√δ)nの実行時間で最適解を求められることがわかる。さらに、点集合が一様ランダムに分布する場合、期待実行時間は2O(√δ)nとなることを示した。
これらの結果は、d次元空間の超円柱内の点集合にも一般化できる。その場合、指数部分の2O(√δ)は2O(δ1-1/d)に置き換わる。
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