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몰입형 스토리텔링 게임 "여기에 나를 묻어 주세요"


المفاهيم الأساسية
가상현실 게임을 통해 플레이어와 게임 주인공 간의 깊은 감정적 유대감을 형성하여 게임을 예술 작품으로 승화시키고자 한다.
الملخص

이 논문은 가상현실 게임을 통해 예술적 가치를 창출하는 방법을 탐구한다. "여기에 나를 묻어 주세요"라는 게임을 설계하여 플레이어와 게임 주인공 간의 깊은 감정적 유대감을 형성하고자 한다.

게임은 주인공의 일반적이지만 빛나는 삶의 5단계를 묘사한다. 시골 농장에서 자란 주인공이 더 나은 삶을 찾아 도시로 떠나 성공하지만, 결국 부와 명성보다는 평화로운 시골 생활에서 행복을 찾는다.

플레이어는 주인공의 기억 속 장면들을 방문하며 다양한 오브젝트에 담긴 기억 조각을 수집한다. 이를 통해 주인공의 삶의 여정과 감정 변화를 따라가게 된다. 시각적 효과, 사운드 효과, 상호작용 등을 통해 몰입감 있는 경험을 제공한다.

이 게임은 예술, 영화, 사진 등 다른 매체와 같이 게임이 감정을 전달하는 강력한 수단이 될 수 있음을 보여주고자 한다.

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الإحصائيات
이 게임은 가상현실 기술을 활용하여 플레이어에게 몰입감 있는 경험을 제공하고자 한다.
اقتباسات
"게임은 규칙과 목표가 있어야 하며, 이를 이겨내야 한다. 그렇지 않다면 게임이 아니라 이야기의 표현이다." - 영화 평론가 로저 에버트

الرؤى الأساسية المستخلصة من

by Zhongsheng L... في arxiv.org 03-15-2024

https://arxiv.org/pdf/2403.08903.pdf
Bury Me Here --The New Genre of Narrative Design Game Based on Immersive  Storytelling

استفسارات أعمق

게임이 예술 작품으로 인정받기 위해서는 어떤 추가적인 요소가 필요할까?

게임이 예술 작품으로 인정받기 위해서는 먼저 감성적이고 사유적인 연결을 형성할 수 있는 강력한 스토리텔링이 필수적입니다. 또한 시각적인 요소와 사운드 효과를 통해 플레이어의 감정을 자극하고 깊은 감정적 경험을 제공해야 합니다. 게임의 디자인과 환경은 플레이어들의 생각과 감정을 자극하며, 게임이 예술 작품으로서의 가치를 증명할 수 있도록 해야 합니다.

이 게임에서 주인공의 삶의 여정을 더욱 다양하게 표현할 수 있는 방법은 무엇일까?

이 게임에서 주인공의 삶의 여정을 더 다양하게 표현하기 위해서는 다양한 상황과 감정을 다루는 다양한 상호작용 요소를 추가할 수 있습니다. 예를 들어, 주인공의 삶의 여정을 더욱 풍부하게 표현하기 위해 선택지나 대화 옵션을 통해 플레이어가 주인공의 결정에 영향을 미칠 수 있도록 하는 것이 가능합니다. 또한, 다양한 환경과 상황을 통해 주인공의 성장과 변화를 더욱 명확하게 보여줄 수 있습니다.

이 게임의 스토리텔링 기법이 현실 세계의 어떤 사회적 문제와 연결될 수 있을까?

이 게임의 스토리텔링 기법은 현실 세계의 사회적 문제와 연결될 수 있습니다. 예를 들어, 주인공의 삶의 여정을 통해 사회적 불평등, 경제적 어려움, 가치관 변화 등과 같은 사회적 문제를 다룰 수 있습니다. 또한, 주인공의 감정과 선택을 통해 플레이어들에게 사회적 문제에 대한 고찰과 이해를 유도할 수 있습니다. 이를 통해 게임은 단순한 엔터테인먼트를 넘어서 사회적 메시지를 전달하는 예술 작품으로서의 역할을 수행할 수 있습니다.
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