コンピュータグラフィックスにおける顔画像の変形は、ポーズ、照明、性別、人種の変化に挑戦的であり、特徴の整列とシームレスな遷移が必要です。提案手法は時間依存性を持ち、滑らかな変形/ブレンドを可能にし、古典的アプローチや生成モデルと競合力があることが示されました。美学的にも文献ではまだ見られない多様な顔のシームレスなブレンドが提示されています。
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