Conceitos Básicos
3Dモデルのテクスチャリングにおいて、安定した拡散深度を活用することで高品質な結果を短時間で生成可能。
Estatísticas
SDS [25]は平均的な結果しか出力しがち。VSD [36]は多様性促進するが本研究では必要性低い。
SD-depthはControlNet depthよりもグラジエントが滑らか。Stable Diffusion depth採用時に優れた結果示す。
Citações
"Given a 3D mesh representing an object, generating a reasonable coloring for all the points on its surface, defined by a 2D image and a 2D-to-3D mapping."
"Recent years have witnessed the wide adoption of diffusion-based methods for high-quality 3D content generation."