이 논문은 미정보 게임이라는 새로운 게임 이론 개념을 소개하고, 이에 대한 적응 절차를 제안한다.
미정보 게임에서는 각 플레이어가 실제 게임과 다른 주관적인 게임 정보를 가지고 있다. 이에 따라 플레이어들은 자신의 주관적 게임 정보에 기반하여 전략을 선택하게 되며, 이를 자연스러운 미정보 균형이라고 한다. 그러나 실제 받는 보상은 실제 게임에 따라 달라질 수 있다.
적응 절차는 이러한 상황에서 플레이어들이 새로운 정보를 얻으면서 점진적으로 자신의 게임 정보를 수정해 나가는 과정을 모델링한다. 구체적으로 각 시간 단계에서 플레이어들은 자신의 주관적 게임 정보에 따라 전략을 선택하고, 실제 받은 보상을 바탕으로 자신의 게임 정보를 업데이트한다. 이 과정은 더 이상 새로운 정보가 발견되지 않을 때까지 반복된다.
이 과정에서 새로운 미정보 게임이 생성될 수 있으며, 이를 통해 안정적인 미정보 균형이 도출된다. 안정적 미정보 균형은 플레이어들이 더 이상 자신의 전략을 변경할 유인이 없는 상태를 의미한다.
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by Konstantinos... às arxiv.org 09-10-2024
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