본 논문에서는 텍스트 설명을 기반으로 구조적으로 정렬된 여러 3D 객체를 생성하는 새로운 방법인 A3D를 소개합니다. 기존의 텍스트-3D 생성 방법은 개별 객체를 독립적으로 생성하여 객체 간의 구조적 정렬을 유지하지 못하는 문제점을 가지고 있습니다. 이는 3D 자산 디자인과 같이 일관된 구조를 가진 여러 객체가 필요한 경우 큰 단점이 될 수 있습니다.
A3D는 이러한 문제를 해결하기 위해 객체 세트와 그 사이의 전환을 공유 잠재 공간에 임베딩하고 이러한 전환의 부드러움과 타당성을 강제합니다.
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by Savva Ignaty... às arxiv.org 10-16-2024
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