Conceitos Básicos
本稿では、一般化された提携構造を持つ協力ゲームにおけるフローメソッドを定義し、その特性を明らかにするとともに、Owenの手続きに基づいた2段階の手続きを用いて、フローメソッドを構築する方法を提示する。
書誌情報
Algaba, E., R’emila, E., & Solal, P. (2024). Flow methods for cooperative games with generalized coalition configuration. arXiv preprint arXiv:2411.13684v1.
研究目的
本研究は、一般化された提携構造を持つ協力ゲームにおいて、フローメソッドを定義し、その公理的な特徴付けを行うことを目的とする。
方法論
まず、従来の提携構造を拡張し、各提携内での協力制限を考慮した一般化された提携構造を導入する。
この構造に基づき、協力ゲームにおけるフローメソッドを定義し、線形性、ナルエージェント公理、効率性などの公理を用いて、その特性を明らかにする。
さらに、Owenの手続きに着想を得た2段階の手続きを用いて、フローメソッドを構築する方法を提示する。
主な結果
一般化された提携構造を持つ協力ゲームにおいて、線形性とナルエージェント公理を満たす値は、フローメソッドとして表現できる。
2段階の手続きによって構築されたOwenタイプの値は、フローメソッドであり、そのフローは2つのフローに分解できる。
2つのフローへの分解可能性は、フローに関する2つの公理によって特徴付けられる。
結論
本研究は、一般化された提携構造を持つ協力ゲームにおけるフローメソッドの理論的な基礎を築き、その構築方法を示した。これにより、複雑な協力関係における利得分配問題に対して、より柔軟で現実的な解決策を提供できる可能性がある。
意義
本研究は、協力ゲーム理論におけるフローメソッドの適用範囲を、より一般的な提携構造を持つゲームへと拡張した点で意義深い。
制限と今後の研究
本研究では、協力制限が静的なものとして扱われている。今後の研究では、動的な協力制限や、提携形成プロセスを考慮したモデルへの拡張が期待される。