本論文は、平面λ計算の正規化の複雑性について検討している。
線形λ計算の正規化の複雑性は既にP完全であることが知られている。しかし、平面λ計算の正規化の複雑性については、以前の試みに問題があった。
平面λ計算では、ブール値の表現が線形λ計算とは異なる。特に、0を表す項が非平面的になってしまう。これにより、線形λ計算での回路値問題の符号化をそのまま適用できない。
新しい試みとして、ビットベクトルの表現と、そのベクトル演算(否定、AND、OR等)を平面的に定義する方法を提案する。
この表現を用いて、トポロジカル順序付けされた回路値問題をλ計算の正規化問題に帰着させる新しい手法を示す。
この手法により、平面λ計算の正規化の複雑性がP完全であることを示すことを目指す。
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