最近の一般化された新しい視点合成手法は、単一のカメラ光線に作用するレンダリング演算子を学習する傾向にあります。しかし、本研究では、全てのカメラ光線に対して共同で作用するグローバルなレンダリング演算子を学習することを提案しています。これにより、低解像度の潜在空間でグローバルなレンダリング操作を行う効率的な畳み込みアーキテクチャConvGLRが導入されました。さまざまなデータセットでの実験結果は、我々のアプローチが既存の方法を大幅に上回っていることを示しています。
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by Thomas Tanay... kl. arxiv.org 03-11-2024
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