本論文では、拡散モデルの生成画像に著作権情報を埋め込む手法Gaussian Shadingを提案している。従来の手法は、モデルパラメータの変更や追加学習が必要で、生成性能を損なう問題があった。
Gaussian Shadingでは、潜在表現のサンプリングプロセスにウォーターマーク情報を組み込むことで、生成性能を損なわずにウォーターマークを埋め込むことができる。具体的には以下の3つの要素から成る:
これにより、Gaussian Shadingは性能劣化なしでウォーターマークを埋め込むことができる。また、DDIM反転を用いてウォーターマークを抽出できる。
実験では、Stable Diffusionモデルを用いて評価を行った。強い攪乱に対しても、真陽性率0.99以上、ビット精度0.97以上を達成し、従来手法を大きく上回る性能を示した。また、FIDやCLIP-Scoreの指標からも、Gaussian Shadingは生成性能を損なわないことが確認された。
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by Zijin Yang,K... kl. arxiv.org 04-09-2024
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