본 연구는 가상현실(VR)과 데스크톱 환경에서 사용할 수 있는 협력적 마인드 매핑 시스템의 개발 과정을 설명합니다.
1차 반복에서는 기본 시스템을 테스트했습니다. 2차에서는 상황 인식을 향상시켰고, 3차에서는 공간적 배치를 개선했으며, 4차에서는 게이미피케이션을 실험했습니다. 각 반복에서 4명씩의 사용자 그룹을 모집했습니다.
기본 시스템 설계:
상호작용 설계:
상황 인식 향상:
공간적 배치 개선:
게이미피케이션:
관찰 결과 및 논의:
Til et andet sprog
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by Ying Yang,Ti... kl. arxiv.org 03-21-2024
https://arxiv.org/pdf/2403.13517.pdfDybere Forespørgsler