Kernekoncepter
반복적인 설계 및 개발 과정을 통해 가상현실과 데스크톱 환경에서 협력적 마인드 매핑을 지원하는 혁신적인 기능을 갖춘 시스템을 구축하였다.
Resumé
이 연구는 가상현실(VR)과 데스크톱 플랫폼을 위한 협력적 마인드 매핑 시스템의 개발 과정을 설명한다. 반복적 테스트 및 평가(RITE) 방법론을 활용하여 4번의 반복 과정을 거치며 다음과 같은 혁신적인 기능을 개발하였다:
- 상황 인식 향상:
- "복제 표시기"를 통해 협력자들의 작업을 쉽게 파악할 수 있도록 지원
- 손바닥 위의 미니맵을 통해 전체 작업 공간과 협력자들의 위치를 한눈에 확인 가능
- 공간적 배치 지원:
- 2D 패널을 통해 메모지를 효과적으로 배치하고 구조화할 수 있도록 지원
- 능동적 참여 촉진:
- 협력 행동과 대화 활동을 실시간으로 측정하고 시각화하는 게임화 요소를 도입
- 이를 통해 사용자들의 협력과 참여를 높이는 효과를 관찰
연구팀은 이러한 반복적 설계 과정에서 관찰한 흥미로운 결과와 통찰을 보고하고 있다.
Statistik
사용자들은 "복제 표시기" 기능 도입 후 하나의 마인드맵을 함께 구축하기 시작했다.
미니맵은 사용자들에게 재미있었지만, 작은 공간으로 인해 실제 유용성은 낮았다.
2D 패널은 정보 분류, 중요 정보 저장, 중복 메모지 병합, 작업 영역 구분 등 다양한 방식으로 활용되었다.
게임화 요소는 사용자들의 협력과 효율적인 전략 수립을 촉진하는 긍정적인 효과를 보였다.
Citater
"자연스러운 손가락 움직임이 비자연스러운 동작보다 더 좋은 결과를 낳았다."
"깊이 지각에 의존하지 않는 동작이 더 잘 작동했다."