Kernekoncepter
본 논문은 정보 공개 게임에서 정보 공개와 정보 설계 사이에 존재하는 등가성을 밝혀내고, 다양한 경제 상황에서 정보 공개 게임의 광범위한 균형 결과를 설명합니다.
Resumé
정보 공개 게임에서의 정보 공개와 정보 설계의 등가성
본 논문은 발신자가 수신자에게 정보를 공개하고, 수신자는 이를 바탕으로 자원 배분 및 이전을 결정하는 자발적 정보 공개 게임을 다룹니다. 저자들은 이러한 게임에서 가능한 균형 보수 프로필을 특징짓고, 정보 설계를 통해 달성 가능한 모든 보수 프로필이 정보 공개 게임의 균형에 의해서도 뒷받침될 수 있음을 보여줍니다. 즉, 정보 공개와 정보 설계 사이에 등가성이 존재함을 시사합니다.
정보 공개 게임의 개요
논문은 발신자가 자신의 유형에 대한 정보를 가지고 있으며, 수신자에게 이 정보의 일부 또는 전부를 공개할 수 있는 게임 이론 모델을 제시합니다. 수신자는 발신자의 정보 공개를 바탕으로 행동을 선택하며, 두 플레이어 모두 자신의 보수를 극대화하려 합니다.
정보 공개와 정보 설계의 등가성
저자들은 특정 가정 하에 정보 설계를 통해 달성 가능한 모든 보수 프로필이 정보 공개 게임의 균형에 의해서도 달성될 수 있음을 증명합니다. 즉, 발신자가 사전에 정보 구조를 설계할 수 있는 능력이 없더라도, 자발적인 정보 공개를 통해 동일한 결과를 얻을 수 있습니다.
주요 가정
본 논문의 결과는 다음 세 가지 주요 가정에 기반합니다.
발신자는 불확실성을 선호: 발신자는 자신의 유형을 완전히 공개하는 것보다 불완전한 정보를 제공함으로써 더 높은 보수를 얻을 수 있습니다.
최악의 유형: 모든 메시지에 대해, 해당 메시지를 보낼 수 있는 다른 모든 유형보다 자신의 유형을 완전히 공개했을 때 더 낮은 보수를 받는 "최악의 유형"이 존재합니다.
연속성: 사전 분포와 수신자의 보수 함수는 특정 연속성 조건을 충족합니다.
응용
저자들은 독점 가격 책정, 정책 협상, 보험 계약 등 다양한 경제 상황에서 자신의 결과를 적용하여 정보 공개 게임의 풍부한 결과를 보여줍니다.