本研究論文介紹了一款名為「虛擬夥伴」(V-Buddy)的原型系統,旨在改善手部運動障礙人士與對話式 AI 的互動體驗。作者以患有脊髓性肌肉萎縮症(SMA)的自身經驗為出發點,探討現有對話式 AI 系統在無障礙設計方面的不足,並提出 V-Buddy 作為解決方案。
現今的對話式 AI 系統,如 Replika 和 Caryn AI,大多以一對一的互動模式為主,且需要使用者頻繁手動輸入資訊以設定 AI 角色,對於手部運動不便的使用者造成極大負擔。
V-Buddy 透過以下設計改善無障礙體驗:
V-Buddy 為手部運動障礙人士提供更友善、更個性化的對話式 AI 體驗,促進其社交參與,並為無障礙 AI 系統設計提供參考方向。
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Wichtige Erkenntnisse aus
by Atieh Taheri... um arxiv.org 11-14-2024
https://arxiv.org/pdf/2411.08228.pdfTiefere Fragen