本プロジェクトは、アメリカで最も多様性の高いクラークストン市の難民コミュニティを対象に、ARを活用したプレイスメイキングに取り組むものである。
第1フェーズでは、市の芸術委員会が主導した歩道横断歩道の壁画プロジェクトを実施したが、地域住民の十分な参加が得られず、難民コミュニティの多様性を反映できなかった。
そこで第2フェーズでは、難民コミュニティと協働してARを活用し、彼らの物語や文化的アイデンティティを地域に根付かせることを目指す。難民自身がARの制作スキルを習得し、自律的に自らの物語を表現・発信できるようにすることで、彼らの存在感と発言権を高めることが狙いである。
このプロセスを通じて、ARによる場所特定型のインタラクティブなストーリーテリングが、地域の概念、認識、体験を変容させ、包摂的な空間の実現につながることが期待される。
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Wichtige Erkenntnisse aus
by Joshua A. Fi... um arxiv.org 04-15-2024
https://arxiv.org/pdf/2404.08179.pdfTiefere Fragen