본 연구는 3D 가우시안 스플래팅 기반 역 렌더링 방법의 문제점을 분석하고 이를 해결하기 위한 두 가지 핵심 아이디어를 제안한다.
첫째, 은폐 가우시안 문제를 해결하기 위해 지연 렌더링을 도입한다. 지연 렌더링을 통해 각 픽셀의 예상 표면점, 법선 벡터, BRDF 파라미터를 계산하고 이를 이용해 렌더링 방정식을 계산한다. 이를 통해 은폐 가우시안의 영향을 제거할 수 있다.
둘째, 메시 기반 표현을 활용한다. 초기 3DGS 모델에서 메시를 추출하고 각 삼각형에 3D 가우시안을 할당하는 하이브리드 메시-3DGS 표현을 제안한다. 이를 통해 기하학 학습을 개선할 수 있다. 그러나 이 과정에서 발생하는 문제를 해결하기 위해 새로운 정규화 기법을 제안한다.
제안된 방법은 기존 3DGS 기반 역 렌더링 방법보다 새로운 조명 조건에서 월등한 렌더링 품질을 보여주며, 기존 최첨단 볼륨 그리드 기반 역 렌더링 방법보다 우수한 품질과 실시간 렌더링 속도를 제공한다.
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Wichtige Erkenntnisse aus
by Euntae Choi,... um arxiv.org 09-17-2024
https://arxiv.org/pdf/2409.10335.pdfTiefere Fragen