Kernkonzepte
本文提出了一種名為 TIMotion 的新型高效人-人動作生成框架,該框架通過創新的時空建模方法,有效提升了動作生成的品質和效率。
Zusammenfassung
TIMotion:一種用於高效生成人-人動作的時空互動框架
本文針對現有人-人動作生成方法的不足,提出了一種名為 TIMotion 的新型高效框架。TIMotion 框架的核心是其創新的時空建模方法,該方法包含三個關鍵技術:
因果互動注入(Causal Interactive Injection)
該技術利用動作序列的時空因果特性,將兩個獨立的單人動作序列建模為一個統一的因果互動序列,從而更準確地捕捉人-人間的互動關係。
角色演變掃描(Role-Evolving Scanning)
該技術旨在解決互動過程中主動和被動角色不斷轉換的問題。通過將互動動作序列建模為對稱的因果互動序列,網路可以根據文本語義和動作上下文動態調整兩個人的角色。
局部模式放大(Localized Pattern Amplification)
該技術通過分別捕捉每個個體的短期動作模式,生成更平滑、更合理的動作。
提出了 MetaMotion 框架,將人-人動作生成過程抽象為時空建模和互動混合兩個階段。
設計了 TIMotion 框架,提出因果互動注入、角色演變掃描和局部模式放大三種技術,有效提升了動作生成的品質和效率。
在 InterHuman 和 InterX 數據集上進行了大量實驗,結果表明 TIMotion 明顯優於現有方法,達到了 SOTA 水準。