ビデオストリーミングは、最近の研究や動向を包括的に考察し、特に2次元ビデオの伝送やクライアントサイドの適応ビットレートアルゴリズムなど、主要な側面をカバーしています。この論文は、エンドツーエンドパイプライン全体を網羅し、ビデオキャプチャから再生までの工程を包括的に取り上げています。さらに、様々なステークホルダー間の関係や相互作用に光を当てています。機械学習がビデオストリーミング設計でますます重要な役割を果たしていることも明らかです。
toiselle kielelle
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Tärkeimmät oivallukset
by Leonardo Per... klo arxiv.org 03-11-2024
https://arxiv.org/pdf/2403.05192.pdfSyvällisempiä Kysymyksiä