이 연구는 Meta Quest Pro 가상현실 헤드셋의 눈 추적 성능을 광범위하게 평가하였다. 78명의 참가자를 대상으로 다양한 실험 과제를 수행하여 눈 추적 신호의 가시성, 정밀도, 선형성 등을 측정하였다.
가시성 분석 결과, 참가자의 50%가 평균 1.08도의 가시성을 보였으며, 95%의 참가자가 2.67도 이내의 가시성을 보였다. 정밀도 분석에서는 참가자의 50%가 평균 0.66도의 정밀도를 보였으나, 95% 참가자의 경우 2.67도까지 나타났다.
선형성 분석에서는 수평 방향으로 화면 중앙부가 가장 정확하고 주변부로 갈수록 정확도가 떨어지는 경향을 보였다. 수직 방향으로는 화면 아래쪽이 더 정확한 것으로 나타났다.
배경 밝기 변화에 따른 성능 변화는 크지 않았으나, 헤드셋 이동 시 상위 25% 사용자의 가시성이 크게 저하되는 것으로 관찰되었다. 이는 가시성 기반 애플리케이션 설계 시 고려해야 할 중요한 요소이다.
이 연구는 사용자 중심의 평가 방식을 제안하여 가시성, 정밀도, 선형성 등의 지표를 사용자 백분위와 오차 백분위로 나타냄으로써 실제 애플리케이션 설계에 유용한 정보를 제공한다.
toiselle kielelle
lähdeaineistosta
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Tärkeimmät oivallukset
by Samantha Azi... klo arxiv.org 03-13-2024
https://arxiv.org/pdf/2403.07210.pdfSyvällisempiä Kysymyksiä