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基於 A* 算法的桌面物件重排規劃:STRAP 算法


Keskeiset käsitteet
本文提出了一種名為 STRAP 的新型 A* 算法,用於解決桌面物件重排問題,該算法著重於提高可擴展性和規劃效率,並在固定和移動機器人平台上進行了驗證。
Tiivistelmä

文獻回顧

桌面物件重排

桌面物件重排任務是一個常見的機器人操作問題,涉及一系列拾取和放置動作,將多個物件排列到特定的目標位置。

使用內部緩衝區進行重排規劃

然而,在許多情況下,單個機械臂無法使用外部緩衝區。分配一個確保最優性的內部緩衝區是一項計算密集型任務。

問題陳述

給定一個包含 n 個物件的二維桌面工作空間,排列 A 被定義為 {p1, p2, ..., pn},其中每個 pi 表示物件 i 的位姿。只有當沒有物件彼此碰撞或與工作空間邊界碰撞時,才認為排列有效。與之前的研究 [3] 不同,我們假設物件直接放置在桌面上,而不會堆疊。重排計劃由一系列拾取和放置動作 [a1, a2, ...] 組成,這些動作將物件從一個位置轉移到另一個位置。每個動作 a 指定要移動的物件、拾取位置和放置位置。只有在放置物件時不會導致任何碰撞,該動作才有效。

方法

本節描述了我們新的基於 A* 的算法,名為 STRAP,旨在克服 ORLA* 在固定和移動機器人 TORO 問題中的可擴展性問題。

成本估計

為了將 A* 算法用於 TORO 問題,必須為每個狀態 s 精確定義 g(s) 和 h(s) 成本估計。

探索

遵循 A* 原則,每次迭代都會從優先隊列中探索具有最低 f 值的狀態 s。

目標嘗試

為了確保在短時間內找到解決方案,STRAP 實現了一個稱為目標嘗試的過程。

重排計劃優化

終止後,應進一步完善當前最佳重排計劃。

評估

為了確保公平比較,我們在固定和移動設置中對以下算法應用了 TRLB [4] 的磁盤測試用例:

  1. STRAP:本文提出的規劃器。
  2. ORLA*:基於 [3] 的規劃器,作為最先進的技術。
  3. TRLB:基於 [4] 的規劃器,它不返回高質量的解決方案。
  4. 迭代 TRLB:在同一任務上多次運行 TRLB 算法,直到超時,然後返回最佳算法。
  5. MCTS:使用蒙特卡洛樹搜索,獎勵函數來自 [16],並在狀態中包含機器人配置。
結果

我們的評估使用與 [3] 中相同的指標:平均動作數、平均行程成本、平均計算時間和成功率,而操作成本為 1。

結論

在這項工作中,我們介紹了用於高質量桌面物件重排規劃的 STRAP,專為固定和移動機器人而設計。我們提出的方法解決了先前技術的關鍵限制,特別是在可擴展性方面。廣泛的評估表明,與 ORLA* 相比,我們的算法不僅可以隨著問題複雜性的增加更有效地擴展,而且可以實現更高水平的質量。具體來說,我們的方法可以有效地適應更廣泛和更複雜的場景,確保重排解決方案既可行又高質量。

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Tilastot
在移動設置中,25% 的案例需要超過 2500 秒才能執行。 在固定設置中,75% 的案例超過了 1400 秒。
Lainaukset
ORLA* 擴展了用於桌面重排規劃的 A* 算法,將物件排列視為狀態,並使用拾取和放置動作在狀態之間轉換。 STRAP 將機器人的位姿納入狀態表示中,以確保更高的完整性。 為了確保在短時間內找到解決方案,STRAP 實現了一個稱為目標嘗試的過程。

Tärkeimmät oivallukset

by Jiaming Hu, ... klo arxiv.org 11-19-2024

https://arxiv.org/pdf/2411.10899.pdf
Planning for Tabletop Object Rearrangement

Syvällisempiä Kysymyksiä

在處理易碎或形狀不規則的物體時,如何調整 STRAP 算法以確保安全和效率?

STRAP 算法主要關注於規劃效率和成本優化,但在處理易碎或形狀不規則物體時,需要進行以下調整以確保安全和效率: 引入物體屬性: 在 STRAP 的狀態表示中,除了物體位置信息,還應加入物體屬性,例如易碎性、形狀複雜度等。 針對易碎物體,可以設定更高的碰撞懲罰,避免規劃過程中產生碰撞風險。 對於形狀不規則物體,需要更精確地計算碰撞檢測,例如使用點雲或網格模型,並考慮抓取點和放置點的穩定性。 優化抓取和放置策略: 對於易碎物體,需要選擇更安全穩妥的抓取點和放置點,例如使用多指抓取器或吸盤,並確保抓取力適當。 對於形狀不規則物體,需要根據物體形狀調整抓取姿态和放置姿态,可以使用深度學習方法預測最佳抓取姿态。 路徑規劃: 避免快速移動或旋轉易碎物體,規劃更平滑的路徑,例如使用梯形速度規劃或 S 曲線規劃。 對於形狀不規則物體,需要考慮機器人和環境的碰撞,可以使用運動規劃算法,例如 RRT* 或 A* 算法,尋找安全且高效的路徑。 結合感知信息: 使用視覺傳感器或觸覺傳感器獲取物體的精確形狀、材質和姿态信息,以便更準確地進行碰撞檢測和抓取規劃。 總之,處理易碎或形狀不規則物體需要 STRAP 算法在狀態表示、抓取和放置策略、路徑規劃以及感知信息等方面進行調整,以確保安全和效率。

文章主要關注於規劃效率和成本优化,但在实际应用中,感知误差和操作误差是不可避免的,STRAP 算法如何应对这些误差?

STRAP 算法在实际应用中需要应对感知误差和操作误差带来的挑战,以下是一些應對策略: 感知误差: 提高感知精度: 使用更高精度的传感器、多传感器融合、环境建模等方法提高物体位姿估计的准确性。 引入不确定性: 将感知的不确定性纳入规划框架,例如使用概率模型表示物体的位置和姿态,并在规划过程中考虑这些不确定性。 在线感知与规划: 在执行过程中不断进行感知,更新物体状态信息,并根据最新信息动态调整规划方案,例如使用滚动窗口方法或基于模型预测控制的方法。 操作误差: 提高操作精度: 使用高精度的机械臂、力控抓取器、视觉伺服等技术提高抓取和放置的精度。 引入反馈控制: 在执行过程中使用反馈控制机制,例如力反馈、视觉反馈,实时调整机器人的动作,补偿操作误差。 容错机制: 设计容错机制,例如在抓取失败时进行重试,或在放置过程中检测到碰撞时及时停止并重新规划。 仿真与实验: 在实际部署前,可以使用仿真环境对 STRAP 算法进行充分测试,评估其在不同误差情况下的鲁棒性和可靠性。 在实际应用中,可以通过数据收集和分析,不断优化算法参数和模型,提高其在真实环境中的适应性和性能。 总而言之,STRAP 算法需要结合感知、规划和控制等多方面技术,并不断优化和改进,才能有效应对实际应用中的误差和挑战。

如果将 STRAP 算法应用于三维空间的物体重排,例如在货架上整理货物,将会面临哪些新的挑战?

将 STRAP 算法应用于三维空间的物体重排,例如货架整理,将面临以下新的挑战: 状态空间复杂度: 三维空间中物体的位姿自由度更高,状态空间更加复杂,搜索空间也更大,这将增加算法的计算复杂度和搜索时间。 碰撞检测: 三维空间中的碰撞检测更加复杂,需要考虑物体形状、姿态和运动轨迹,传统的二维碰撞检测方法难以胜任。 抓取规划: 三维空间中的抓取规划更加困难,需要考虑机械臂的运动学约束、避障以及抓取的稳定性。 路径规划: 三维空间中的路径规划需要考虑更多的障碍物和约束条件,例如货架的结构、其他物体的遮挡等,需要更复杂的运动规划算法。 感知: 三维空间中的物体感知更加困难,需要使用深度相机、激光雷达等传感器获取更丰富的环境信息,并进行三维重建和物体识别。 为了应对这些挑战,需要对 STRAP 算法进行以下扩展和改进: 三维状态表示: 使用三维坐标系表示物体的位置和姿态,并考虑物体的形状和大小。 三维碰撞检测: 使用三维碰撞检测算法,例如基于包围盒、基于距离场或基于点云的方法,提高碰撞检测的效率和准确性。 三维抓取规划: 使用三维抓取规划算法,例如基于深度学习的方法或基于采样的方法,生成可行的抓取姿态和轨迹。 三维路径规划: 使用三维路径规划算法,例如 RRT* 或 A* 算法,在三维空间中找到安全且高效的运动路径。 多传感器融合: 结合多种传感器信息,例如深度相机、激光雷达和触觉传感器,提高物体感知的准确性和鲁棒性。 总而言之,将 STRAP 算法应用于三维空间的物体重排需要克服一系列新的挑战,需要在状态表示、碰撞检测、抓取规划、路径规划和感知等方面进行扩展和改进,才能实现高效、安全和可靠的重排操作。
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