Concepts de base
ユーザーが対話的に制御できるソニフィケーションを提供し、健康とエネルギーの分野のデータを効果的に分析できるようにする。
Résumé
本研究では、健康とエネルギーの分野のデータを対話的にソニファイするための一般的なフレームワークを紹介する。このフレームワークは、ChuckとUnityを使って構築されており、既存のソニフィケーションツールキットの機能に加えて、新しい機能も提供する。
具体的には、以下のような機能を備えている:
- 離散的なイベントのサポート
- 複数のデータストリームの比較のための交互再生
- 1つのデータ属性が別のデータ属性を変調するFM合成の使用
- 同期した対話型の2D/3Dビジュアライゼーション
2つのケーススタディ(脳波データと大気汚染データ)を通して、これらの新機能がデータの分析と理解を向上させることを示す。ユーザーは、ソニフィケーションの設計パラメータを対話的に変更できるため、ソニフィケーションの体験を改善することができる。
Stats
脳波データの高周波と低周波の違いを聞き分けることができる。
大気汚染データの各指標(SO2、O3、NO2、CO)の周波数と振幅の変化を聞き取ることができる。
大気汚染データの指標間の相互作用を聞き取ることができる。
Citations
"ユーザーが対話的に制御できるソニフィケーションを提供し、健康とエネルギーの分野のデータを効果的に分析できるようにする。"
"離散的なイベントのサポート、複数のデータストリームの比較のための交互再生、FM合成の使用など、新しい機能を備えている。"
"ユーザーはソニフィケーションの設計パラメータを対話的に変更できるため、ソニフィケーションの体験を改善することができる。"