Concepts de base
주사위 개수와 총 턴 수가 정해진 루도 게임 변형에서 플레이어의 전략적 선택이 게임 결과에 미치는 영향을 분석하고, 다양한 전략의 성과를 비교하여 게임 내 기술 우세 요소를 탐구합니다.
본 연구는 인도에서 유래된 인기 보드 게임 루도의 두 가지 변형에 대한 심층적인 실증 분석을 시도합니다. 이러한 변형은 여러 개의 주사위를 사용하고 총 턴 수가 고정되어 있어 게임 플레이에 다양한 전략적 의미를 부여합니다. 본 논문에서는 게임 이론적 및 확률적 설명을 사용하여 예상 결과를 계산하고 다양한 전략의 성능을 이해하는 데 도움을 주고자 합니다.
루도 게임에서 각 플레이어는 주사위를 굴려 말 네 개를 게임판 주위로 움직여 목적지까지 도달시키려고 합니다. 말은 일반적으로 빨강, 초록, 노랑, 파랑의 네 가지 색상으로 이루어져 있습니다. 말 하나는 6이 나와야 활성화되며, 그 후 플레이어는 말을 움직일 수 있습니다. 다른 플레이어의 말을 잡을 수 있으며, 잡힌 말은 다시 비활성화됩니다. 처음에 네 말은 모두 비활성화되어 있습니다. 시작 지점에서 56칸 떨어진 목적지에 먼저 모든 말을 가져오는 사람이 이깁니다.