Concepts de base
SportsNGEN은 선수 및 볼 추적 데이터를 기반으로 훈련된 트랜스포머 디코더 모델로, 현실적이고 지속 가능한 게임플레이를 생성할 수 있다.
Résumé
SportsNGEN은 선수 및 볼 추적 데이터를 기반으로 훈련된 트랜스포머 디코더 모델이다. 이 모델은 현실적이고 지속 가능한 게임플레이를 생성할 수 있다.
주요 특징:
- 시각적으로 현실적이고 실제 게임 데이터와 통계적으로 유사한 게임플레이 생성
- 자연스러운 게임 중단 시간 동안 지속 가능한 게임플레이 생성
- 특정 선수의 플레이 스타일을 반영하도록 미세 조정 가능
- 생성된 시뮬레이션의 품질을 평가할 수 있는 지표 제공
모델 구조:
- 선수와 볼의 상태를 나타내는 객체 토큰 사용
- 상황 정보를 나타내는 컨텍스트 토큰 사용
- 트랜스포머 디코더 모델 f로 다음 상태 예측
- 이벤트 분류기 g로 샷 유형 및 득점 여부 분류
실험 결과:
- 테니스 데이터로 학습 및 평가
- 물리적 지표와 통계 지표로 모델 성능 평가
- 상황 정보와 개별 선수 특성 반영이 중요함을 확인
- 특정 선수 스타일 반영을 위한 전이 학습 기능 제공
Stats
첫 서브 속도 중앙값: 실제 데이터 X m/s, 시뮬레이션 Y m/s
두 번째 서브 속도 중앙값: 실제 데이터 X m/s, 시뮬레이션 Y m/s
리턴 속도 중앙값: 실제 데이터 X m/s, 시뮬레이션 Y m/s
그라운드스트로크 속도 중앙값: 실제 데이터 X m/s, 시뮬레이션 Y m/s
첫 서브 성공률: 실제 데이터 X%, 시뮬레이션 Y%
두 번째 서브 실패율: 실제 데이터 X%, 시뮬레이션 Y%
첫 서브 득점률: 실제 데이터 X%, 시뮬레이션 Y%
두 번째 서브 득점률: 실제 데이터 X%, 시뮬레이션 Y%
에이스 비율: 실제 데이터 X%, 시뮬레이션 Y%
서브 득점률: 실제 데이터 X%, 시뮬레이션 Y%
Citations
"SportsNGEN은 현실적이고 지속 가능한 게임플레이를 생성할 수 있다."
"SportsNGEN은 특정 선수의 플레이 스타일을 반영하도록 미세 조정할 수 있다."
"SportsNGEN은 생성된 시뮬레이션의 품질을 평가할 수 있는 지표를 제공한다."