本論文では、解像度スケーラブルな3Dセマンティックセグメンテーションを実現するRESSCAL3Dアーキテクチャを提案している。
まず、入力ポイントクラウドを複数の解像度レベルに分割する。最低解像度のデータから初期予測を生成し、その後、高解像度のデータを順次処理する。各解像度レベルの特徴は、前のレベルの情報を活用することで、効率的に処理される。
これにより、全データが揃う前から初期予測を得ることができ、新しいポイントが追加されても、それらのみを処理すればよいため、大幅な処理時間の短縮が可能となる。実験の結果、提案手法は非スケーラブルな手法と比べて、最高解像度時で31-62%高速であり、かつ性能の低下も限定的であることが示された。
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