ドラゴンエイジ2の開発者は、前作の大規模な冒険を縮小し、一家族の物語に焦点を当てることにした。しかし、彼らは序盤のアクション満載の導入部を作ろうとした。その結果、プレイヤーを泥濘の中を走らせる退屈な序盤シーンが生み出された。
この序盤シーンは、当時のビデオゲームの傾向である「茶色一色」の美術デザインを反映している。近代的な軍事シューターやカバーシステムを採用したゲームが人気を博していた時代背景から影響を受けたと考えられる。しかし、このような退屈な環境設定は、ドラゴンエイジ2の序盤を台無しにしてしまった。
לשפה אחרת
מתוכן המקור
xander51.medium.com
תובנות מפתח מזוקקות מ:
by Alex Rowe ב- xander51.medium.com 09-16-2024
https://xander51.medium.com/dragon-age-iis-infamous-opening-a-hilarious-trudge-through-the-mud-402326629e67שאלות מעמיקות