Alapfogalmak
Die logistische Abbildung ist eine vielversprechende Methode für die Pseudorandom-Generierung in der Spielentwicklung.
Kivonat
Die Analyse konzentriert sich auf die Verwendung der logistischen Abbildung für die Generierung von Pseudorandom-Sequenzen und zufälligen Objektpositionen in Spielen. Es wird gezeigt, wie die Reproduzierbarkeit von Zufälligkeit erreicht wird und wie die logistische Abbildung im Vergleich zu anderen Methoden wie MT19937 abschneidet.
- Einleitung:
- Pseudorandom Number Generators (PRNGs) in Videospielen.
- Notwendigkeit von "reproduzierbarer Zufälligkeit".
- Verwandte Arbeiten:
- Vergleich zwischen MT19937 und der logistischen Abbildung.
- Ergebnisse:
- Algorithmus zur Generierung von Zufallssequenzen.
- Empfindlichkeitstest der logistischen Abbildung.
- Vergleich der statistischen Zufälligkeit.
- Algorithmus für die Generierung von Spielobjekten:
- Verwendung der logistischen Abbildung für zufällige Objektpositionen.
- Reproduzierbare Zufalls-Saatgenerierung in Snake:
- Anwendung der Generierungsalgorithmen auf das Spiel Snake.
- Schlussfolgerungen:
- Potenzial der logistischen Abbildung für die Spielentwicklung.
Statisztikák
"MT19937 verwendet einen ganzzahligen Samenwert als Eingabe, um eine Sequenz zu generieren."
"Die logistische Abbildung hat theoretisch unendlich viele mögliche Sameneingaben."
Idézetek
"Die logistische Abbildung ist sehr empfindlich gegenüber ihrem Anfangszustand und Parameter."
"Die logistische Abbildung ist besser als MT19937 für die Anzahl der verfügbaren verschiedenen Samen."