本論文は、リアルタイムの再照明可能なニューラルレンダリングを実現するための手法を提案している。
まず、CNNベースのレンダラーを用いて、直接照明レンダリングに必要なパラメータ(BRDF、法線、表面座標)を効率的に予測する。次に、ハッシュグリッドベースのレンダラーを用いて、間接照明レンダリングに必要な可視性と二次表面座標を効率的に計算する。
CNNレンダラーは、MobileR2Lをベースに、超解像ステージと進行的な成長を導入することで、1回の推論で直接照明に必要な全ての情報を出力する。ハッシュレンダラーは、マルチスケールのハッシュグリッドエンコーダと2つの小さなMLPから構成され、可視性と二次表面座標を効率的に予測する。
これらの2つのレンダラーを組み合わせることで、未知の照明条件下でも物理ベースのリアルタイムレンダリングを実現する。実験結果では、教師モデルと比較して、直接照明レンダリングで最大84.62倍、直接+間接照明レンダリングで最大85.4倍の高速化を達成しつつ、画質も匹敵するかそれ以上の結果を示している。
Ke Bahasa Lain
dari konten sumber
arxiv.org
Wawasan Utama Disaring Dari
by Euntae Choi,... pada arxiv.org 09-17-2024
https://arxiv.org/pdf/2409.10327.pdfPertanyaan yang Lebih Dalam