本研究は、ニューラルラジアンスフィールド(NeRF)の新規ビュー合成と3Dシーン再構築の性能を向上させるための新しいアプローチを提案している。
NeRFは静的シーンを前提としているが、実世界のシーンには一時的な障害物(移動物体やシャドウなど)が必ず存在する。これらの一時的な障害物は、NeRFの再構築結果に望ましくない人工物を引き起こす。
これまでの研究では、セグメンテーションモデルを使って一時的な障害物を検出する手法や、ヒューリスティックを使って静的シーンと一時的な障害物を分離する手法が提案されてきた。しかし、前者は事前知識に依存し、後者は精度が低いという問題があった。
本研究では、ヒューリスティック誘導セグメンテーション(HuGS)という新しいパラダイムを提案している。HuGSでは、手作業のヒューリスティックと最先端のセグメンテーションモデルの長所を組み合わせることで、静的シーンと一時的な障害物を正確に分離することができる。
具体的には、SfMベースのヒューリスティックと色残差ベースのヒューリスティックを融合し、高周波テクスチャと低周波テクスチャの両方の静的オブジェクトを効果的に捉えることができる。
実験の結果、HuGSはベースラインモデルに比べて大幅な性能向上を示し、非静的シーンにおけるNeRFの精度を大きく改善できることが確認された。
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by Jiahao Chen,... pada arxiv.org 03-27-2024
https://arxiv.org/pdf/2403.17537.pdfPertanyaan yang Lebih Dalam