本研究探討在運動中觀看資料視覺化的挑戰。研究團隊首先分析了三個運動中的視覺化應用案例,歸納出重要的設計維度,包括:
研究團隊接著進行了一個設計工作坊,邀請參與者設計運動中的情境式視覺化,如增強現實足球、貨運傳送帶上的箱子以及運動員的即時數據追蹤。從這些設計中,研究團隊提出了一些初步的設計考量,包括:
未來研究將進一步探討不同運動特性對視覺化可讀性的影響,並進行實驗驗證。
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by Lijie Yao, A... pada arxiv.org 09-12-2024
https://arxiv.org/pdf/2409.07005.pdfPertanyaan yang Lebih Dalam