本研究では、ロボットによる物体つかみ動作の生成に関して、階層的学習に着想を得た新しいノベルティサーチ手法E2Rを提案している。E2Rは、アプローチ(物体に近づく)とプレヘンション(物体をつかむ)の2つのサブタスクに分解することで、より滑らかな行動空間を実現し、多様なつかみ動作の生成を可能にしている。
実験の結果、E2Rは既存手法と比べて、成功率、アプローチの多様性、プレヘンションの多様性のいずれも優れていることが示された。また、生成された動作の一部は実ロボットでも成功裏に実行できることが確認された。
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by Johann Huber... at arxiv.org 04-18-2024
https://arxiv.org/pdf/2210.07887.pdfDeeper Inquiries