이 연구는 3D 얼굴 모델링 및 애니메이션 분야에서 중요한 문제인 4D 얼굴 표정 생성을 다룬다. 최근 확산 모델이 2D 애니메이션 분야에서 큰 발전을 이루었지만, 3D 도메인에서의 활용은 아직 미미한 실정이다.
본 연구에서는 다음과 같은 핵심 기여사항을 제안한다:
연구팀은 CoMA 데이터셋을 활용하여 제안 방법의 우수성을 정량적/정성적으로 입증하였다. 특히 극단적인 표정 생성에서 기존 방법들을 크게 능가하는 성능을 보였다. 또한 텍스처 정보를 포함한 4D 얼굴 표정 생성으로 확장하였다.
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by Dimitrios Ge... at arxiv.org 03-27-2024
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