연구진은 텍스트 어드벤처 게임 "Dejaboom!"을 개발하여, 플레이어가 GPT-4 기반의 비플레이어 캐릭터(NPC)와 자유롭게 대화하며 게임을 진행할 수 있도록 하였다. 28명의 게이머를 대상으로 한 사용자 연구에서, 플레이어들이 LLM의 비결정적 행동과 상호작용하면서 원래 내러티브에 포함되지 않았던 흥미로운 창발적 노드를 발견하였다는 것을 확인하였다. 이러한 창발적 노드에는 NPC로부터 정보를 추출하는 창의적인 방법, 새로운 오브젝트/장소/NPC의 추가 제안, 그리고 폭탄 제거를 위한 전혀 새로운 방법 등이 포함되었다. 창발적 노드를 가장 많이 생성한 플레이어들은 주로 발견, 탐험, 실험을 즐기는 게임을 선호하는 것으로 나타났다. 이는 창의성 있는 플레이어들이 게임 개발 과정에 기여할 수 있는 잠재력을 시사한다.
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by Xiangyu Peng... at arxiv.org 04-29-2024
https://arxiv.org/pdf/2404.17027.pdfDeeper Inquiries