本論文は、コンピューテーショナル・クリエイティビティの本質的な限界について探究している。
まず、創造性の一形態である「突発的な洞察」(SMI)について説明する。SMIは、困難な問題の解決や驚くべき成果を生み出す突然の悟りの瞬間を指す。コンピューターシステムもSMIを引き起こすことができるが、それは人間の創造性と本質的に異なる。
次に、コンピューテーショナル・クリエイティビティの研究アプローチを概観する。手続き的アプローチ(ルールベースシステム、遺伝的アルゴリズム、ケースベース推論など)と表現的アプローチ(シェイプグラマー、オブジェクトベース表現、パターン認識など)が組み合わされている。しかし、これらのシステムは閉じた状態空間の中で動作するため、人間のような自由な創造性を発揮することはできない。
この根本的な限界を「状態空間のパラドックス」と呼ぶ。コンピューターシステムは自身の状態空間を再定義したり拡張したりすることはできず、常に予め定義された範囲内でしか動作できない。つまり、人間の創造性のように、状態空間の境界を超えて新しいものを生み出すことはできない。
最後に、このパラドックスが創造性に関連するコンピューターシステムの未来に与える影響について考察する。SMIを引き起こすことはできても、人間の創造性と同等のものを生み出すことは根本的に困難である。むしろ、デジタルシステムの限界と可能性を認識し、人間との協調的な創造支援ツールとして活用することが重要だと主張する。
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by Ömer... alle arxiv.org 04-25-2024
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