SonicSimは、Habitat-simプラットフォームに基づいて開発された合成データ生成ツールで、移動音源シナリオの音声分離と音声強調のための高品質なデータを生成することができます。
SonicSimの主な特徴は以下の通りです:
3Dシーンのインポート: Habitat-simを使用して、Matterport3Dデータセットなどの様々な3Dシーンをインポートできます。これにより、現実世界に近い複雑な音響環境を再現することができます。
音響環境シミュレーション: SonicSimは、室内音響モデリングやバイディレクショナルパストレーシングアルゴリズムを使用して、3D環境内の音反射を正確にシミュレートします。また、3Dシーンの言語ラベルを音響特性にマッピングすることで、表面の吸収、散乱、透過係数などを設定できます。
マイクロフォンタイプ: SonicSimは、モノラル、バイノーラル、アンビソニックスなどの様々なオーディオフォーマットをサポートしています。さらに、カスタムの線形アレイや円形アレイなどのマイクロフォンアレイの設定も可能です。
音源とマイクロフォンの位置: SonicSimでは、音源とマイクロフォンの位置を自由に設定できます。静止した位置だけでなく、移動軌跡も定義できます。これにより、移動する音源とマイクロフォンの動的な音響応答をシミュレートできます。
SonicSimを使用して構築したSonicSetデータセットは、移動音源シナリオの音声分離と音声強化のベンチマークとして使用されました。実験の結果、SonicSetで学習したモデルが実世界のデータセットでも良好な性能を示すことが確認されました。これは、SonicSimが現実世界に近い高品質な合成データを生成できることを示しています。
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arxiv.org
Approfondimenti chiave tratti da
by Kai Li, Wend... alle arxiv.org 10-03-2024
https://arxiv.org/pdf/2410.01481.pdfDomande più approfondite