本論文では、多角形テンプレートを用いた統一的な手法を提案している。この手法では、参照単体の幾何学的多角形(頂点、辺、面など)に関連付けられたテンプレートテンソルと任意のスカラー値H1適合有限要素空間を用いて、基底関数を構築する。
この手法を用いることで、Regge、Hellan–Herrmann–Johnson、Pechstein–Schöberl、Hu–Zhang、Hu–Ma–Sun、Gopalakrishnan–Lederer–Schöberl要素などを構築することができる。特に、Hu–Zhang要素とHu–Ma–Sun要素は標準的な双対Piola変換では物理単体に写像できないが、本手法のテンプレートテンソルを用いることで、非アフィン単体への一貫した写像を定義できることを示している。
最後に、Reissner–Mindlin板問題の2つの数値例を用いて、要素の正則性の影響について議論している。
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by Adam Sky, Mi... alle arxiv.org 09-19-2024
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