複数のロボットによる協力的な軌道計画を学習ベースのStackelbergゲーム理論アプローチで実現する。リーダーロボットがフォロワーの意思決定モデルを知らない場合でも、Koopmanオペレーターを活用して迅速かつ効率的にガイダンスを提供する手法を開発。シミュレーション結果は、他の学習手法と比較して、正確な予測モデルを生成し、計画時間を大幅に削減しながら成功裏にガイダンスタスクを遂行することを示している。
In un'altra lingua
dal contenuto originale
arxiv.org
Approfondimenti chiave tratti da
by Yuhan Zhao,Q... alle arxiv.org 03-05-2024
https://arxiv.org/pdf/2309.16098.pdfDomande più approfondite