核心概念
提案されたアルゴリズムは、多人数非協力ゲームにおける相関均衡を効率的に計算し、大規模な問題でも優れた解の品質を提供する。
要約
複数のNash均衡の凸包で相関均衡セットを近似するアルゴリズムが提案されている。
ランダム初期化法と総当たり法を使用して複数のNash均衡を探索し、削減ランク相関均衡(RRCE)を計算する。
数値実験では、提案されたアルゴリズムが標準的な相関均衡計算よりもスケーラビリティが向上し、ナッシュ解よりも優れた解決策品質を示すことが示されている。
序論
Nash平衡や相関平衡は非協力型マルチプレイヤーゲームで重要。
相関平衡の計算は大規模問題で困難。
ランク削減相関均衡アルゴリズム
相関平衡セット近似方法として提案。
複数のNash平衡から凸包内のRRCEを計算。
数値実験
RRCEアルゴリズムは最大221個の共同行動問題を解決。
CEアルゴリズムはメモリ不足によりいくつかのテストケースで失敗。
比較ではRRCEとCEが最も良好な性能を示す。
統計
多人数空中交通キュー管理問題に適用した結果、公正指標で58.5%〜99.5%改善。遅延コストでも1.8%〜50.4%低下。
引用
"We propose a highly scalable algorithm that computes the correlated equilibrium, a coordination mechanism that has been proven helpful in multiplayer noncooperative games."
"The proposed algorithm demonstrates improved scalability compared to the standard correlated equilibrium computation and superior solution quality to the Nash solution."