核心概念
スポーツ中にモーションがある状況でのデータ可視化の設計に関する課題と研究の必要性について述べる。
要約
本論文では、スポーツシナリオにおける「モーション中の可視化」の重要性について説明する。まず、「モーション中の可視化」の定義と関連研究を概説する。次に、スマートウォッチの「スポーツ」カテゴリのウォッチフェイスを分析し、現在のスポーツ用スマートウォッチの可視化設計について述べる。最後に、スポーツトラッカーのモーション中の可視化に関する研究課題を提案する。
主な内容は以下の通り:
- 「モーション中の可視化」の定義と関連研究
- スポーツ用スマートウォッチの可視化設計の現状分析
- ウォッチフェイスに表示されるデータの種類と表現方法
- スポーツトラッカーのモーション中の可視化に関する研究課題
- モーションの影響の理解
- コンテキストの重要性
- 新しい表示デバイスの検討
統計
スポーツカテゴリのウォッチフェイスには平均6種類のデータが表示されていた。
健康・フィットネス関連のデータが41.05%と最も多く、ステップ数や心拍数が主なものだった。
気象・天体関連のデータが35.37%、デバイス・位置情報関連のデータが23.58%含まれていた。
データの表現方法は、テキストラベルが最も多く(平均2種類)、アイコンとテキストの組み合わせが次に多かった(平均1.6種類)。チャートを使った表現は少なかった。