核心概念
回転スタック可視グラフ(RVG)アルゴリズムは、2次元空間における凸多角形の移動のための非対称最適化マルチクエリパス計画を実現する。RVGは解像度完全で漸近的に最適な解を見つけることができる。
要約
RVGアルゴリズムは、2次元空間における凸多角形の移動のための最適パス計画を行う。具体的には以下の手順で実現される:
回転角度の解像度nに応じて、回転角度範囲[θlb, θub]ごとに可視グラフ(VG)を構築する。各VGは、対応する回転角度範囲内で移動可能な頂点と辺から成る。
各VGの頂点を隣接するVGの頂点と接続することで、回転スタック可視グラフ(RVG)を構築する。これにより、任意の開始・目標姿勢間の最適パスを効率的に見つけられるようになる。
RVGを用いて、開始・目標姿勢間の最適パスを探索する。パスコストは、ユークリッド距離と回転角度の重み付き和で定義される。
RVGは解像度完全で漸近的に最適な解を見つけることができる。また、従来の単一クエリサンプリングベースの手法と比較して、計算時間と解の最適性の両面で優れた性能を示す。
統計
単純な環境では、解像度36で平均0.94秒でRVGを構築・探索できる
複雑な環境では、解像度18で平均16.42秒でRVGを構築・探索できる
RVGの解は、サンプリングベースの手法と比べて1.00~1.15倍最適
引用
"RVGは解像度完全で漸近的に最適な解を見つけることができる。"
"RVGは従来の単一クエリサンプリングベースの手法と比較して、計算時間と解の最適性の両面で優れた性能を示す。"