核心概念
少数の入力画像から、事前に学習した知識ベースを活用して、動的な関節物体の新しい視点を合成する。
要約
本論文は、動的な関節物体の新しい視点合成に関する新しい手法を提案している。
事前に学習した知識ベースを活用し、少数の入力画像(5枚)から動的な関節物体の新しい視点を合成する。
知識ベースとなる事前学習済みのNeRFモデルに、軽量な射影モジュールを追加することで、現在の状態と知識ベースの対応関係を学習する。
これにより、少数の入力画像から、知識ベースと同等の高品質な新しい視点を生成できる。
実験では、合成データセットおよび提案の実世界データセットを用いて、提案手法の有効性を示している。
提案手法は、拡張現実、仮想現実、3Dコンテンツ制作などの分野で有用な応用が期待できる。
統計
5枚の入力画像から、知識ベースと同等の高品質な新しい視点を生成できる。
提案手法のPSNRは、NeRFを100枚の画像で学習した場合と同等の性能を示す。