核心概念
入力データが高次元ユークリッド空間に埋め込まれた低次元多様体に存在するという新しい視点を導入し、スペクトルアルゴリズムの収束性能を研究します。
要約
この論文では、スペクトルアルゴリズムが高次元近似の広い文脈で実用的に重要であることが確認されました。具体的なカーネル関数(ヒートカーネル)を使用して、収束率や最小値の証明など、多くの重要な結果が提供されています。また、困難な学習シナリオにおける回帰関数の滑らかさや収束速度についても詳細に議論されています。
統計
λn ∼ (log n) / m2n ! 1 / β
∥fD,λn − f∗∥2α ≲ (log n) / m2n ! s−t / s
引用
"我々は、特定のカーネル関数(ヒートカーネル)を使用してスペクトルアルゴリズムを探求しました。"
"我々は、収束率や最小値の証明など、多くの重要な結果が提供されました。"