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STRIDE: Single-video based Temporally Continuous Occlusion Robust 3D Pose Estimation


核心概念
STRIDE proposes a novel approach for 3D pose estimation under occlusion, achieving robust and accurate results through test-time training.
要約
The article introduces STRIDE, a method for 3D pose estimation under occlusion. Challenges in accurate prediction of human poses under severe occlusions are highlighted. STRIDE utilizes Test-Time Training (TTT) to refine initial pose estimates into accurate and temporally coherent poses. The method is model-agnostic and outperforms existing single-image and video-based pose estimation models. Results demonstrate superior handling of substantial occlusions, achieving fast, robust, accurate, and temporally consistent 3D pose estimates. Experiments conducted on challenging datasets like Occluded Human3.6M, Human3.6M, and OCMotion validate the efficacy of STRIDE. Introduction: Accurate 3D pose estimation is crucial for various applications like action recognition and virtual reality. Challenges in Pose Estimation: Traditional image-based estimators struggle with heavy occlusions due to a lack of temporal context. Proposed Solution - STRIDE: STRIDE is introduced as a novel Test-Time Training (TTT) approach for refining noisy initial pose estimates into accurate and temporally coherent poses. Methodology: STRIDE leverages a motion prior model pre-trained on 3D pose sequences to handle sequence-specific occlusion patterns not encountered during training. Experimental Results: Comprehensive experiments on challenging datasets demonstrate the superiority of STRIDE over existing methods in handling substantial occlusions.
統計
"Our framework demonstrates flexibility by being model-agnostic." "STRIDE achieves fast, robust, accurate, and temporally consistent 3D pose estimates." "The method outperforms existing single-image and video-based pose estimation models."
引用

抽出されたキーインサイト

by Rohit Lal,Sa... 場所 arxiv.org 03-15-2024

https://arxiv.org/pdf/2312.16221.pdf
STRIDE

深掘り質問

質問1

STRIDEを複数人の遮蔽シナリオに適応するためには、いくつかの変更が必要です。まず第一に、モーションプライアーを拡張して、複数人の動きやポーズパターンをキャプチャできるようにする必要があります。これにより、各個人の特徴や相互作用が考慮されたモデルが構築されます。さらに、マルチパーソンセグメンテーション技術を組み込むことで、異なる人物間での重なりや干渉を正確に処理できるようにします。最後に、トレーニングデータセットから多様なマルチパーソンシナリオを含む映像データを使用して新しいモデルを再トレーニングし、その汎化能力と性能向上を確認します。

質問2

STRIDEの効率改善がリアルタイムアプリケーションへ与える影響は大きいです。効率的な処理時間はリアルタイム性能向上だけでなく、コスト削減やエネルギー消費量低減といった面でも利点があります。例えば医療分野では手術中の姿勢監視やスポーツ分野では即座の動作解析など多岐にわたる応用が考えられます。また、高速かつ精度良く3Dポース推定が行われることでインタラクティブ体験や仮想現実環境内で自然な動作表現も可能となります。

質問3

モーションプライアー(Motion Priors)の概念は単純な姿勢推定以外でも活用可能です。例えばロボット工学では移動計画や操作制御時の事前知識として利用されています。また音声認識技術でも言語パターン予測および文法生成時に専門家知識(prior knowledge)として取り入れられています。 この概念はさまざまな領域で有効活用されており、「事前情報」あるいは「先行知識」という形で進化し続けています。
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