この記事では、タッチスクリーン全盛の時代における物理ボタンの必要性について考察しています。著者は、自身のUXデザイン教育では物理ボタンが過去のものとして扱われていたことを例に挙げ、タッチスクリーン以前と以後でUXデザインが大きく変化したことを示唆しています。
記事は、タッチスクリーンの歴史を簡単に振り返ることから始まります。1965年にEric Arthur Johnsonによって初めてタッチスクリーンの概念が提唱され、1983年にはHP-150が商用初のタッチスクリーン搭載コンピュータとして発売されました。
しかし、記事はタッチスクリーンの利点ばかりを強調するのではなく、物理ボタンの利点についても言及しています。具体的な例として、iPhone 16にカメラの物理ボタンが搭載されたことが挙げられています。
記事は、物理ボタンが提供する触覚フィードバック、直感的な操作性、誤操作の防止といった利点を強調し、特定の状況下ではタッチスクリーンよりも優れている可能性を示唆しています。
結論として、記事はタッチスクリーン時代においても物理ボタンは依然として重要な役割を担っており、ユーザーエクスペリエンスを向上させる上で重要な要素となり得ると主張しています。
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by Daley Wilhel... 場所 uxdesign.cc 10-27-2024
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