核心概念
LLMベースのツールはiOSアプリのユーザビリティ問題を特定できるものの、従来のユーザビリティ評価手法を完全に置き換えることはできず、補完的な役割を果たす。
要約
UX-LLMを用いたiOSアプリのユーザビリティ評価: 従来手法との比較と開発チームの視点
本稿は、Generative AI(生成AI)を用いたiOSアプリのユーザビリティ評価ツール「UX-LLM」について、その性能と限界を探るとともに、従来のユーザビリティ評価手法との比較および開発チームの視点を探った研究論文である。
本研究は、生成AI、特に大規模言語モデル(LLM)がモバイルアプリのユーザビリティ評価をどの程度支援・自動化できるかを調査することを目的とする。
著者らは、iOSアプリのビューのソースコード、画像、アプリのコンテキストを入力とし、ユーザビリティ問題を予測するツール「UX-LLM」を開発した。
UX-LLMの性能を評価するため、オープンソースのiOSアプリ(クイズアプリとTo-Doアプリ)を用いて、UX-LLMによる予測、専門家によるレビュー、ユーザビリティテストを実施し、結果を比較した。
さらに、開発中の交通アプリ開発チームを対象に、UX-LLMに対する認識を評価するためのフォーカスグループを実施した。