核心概念
従来の医用解剖学教育における費用や安全性の課題を克服するため、デスクトップVRシステムを用いた、よりアクセスしやすい効果的な学習方法を提案する。
要約
デスクトップVRシステムを用いた、より効果的な医用解剖学教育:デザイン、開発、評価
本稿は、医用解剖学教育、特に学生が人間の頭蓋骨の5つの基本的な視点(正面、側面、上面、後面、下面)を探索できる魅力的な仮想環境を提供することにより、医用教育を強化するように設計されたデスクトップベースのVRシステムの開発について述べています。
解剖学は医学教育の基礎であり、医療従事者を志す人が現場で実践するために不可欠な人体構造の知識を提供します。しかし、従来の教科書、手術ビデオ、献体解剖、模型を使ったシミュレーションなどの教育方法は、学生の理解を深めるのに効果的でないことが多いという研究結果が出ています。教科書に記載されている2D画像が分かりにくいこと、人間の献体を使用することによる高額な費用や物流上の課題などがその課題として挙げられます。感染症に関する安全性の懸念から、学生が献体に直接触れる機会はさらに制限されており、費用のかかる安全対策が必要となっています。このような制限は、教育者や教職員に影響を与えるだけでなく、学生の学習体験にも影響を与えます。その結果、このようなトピックに関する基礎知識の欠如は、人体の解剖学的構造に関する理解度を評価するために行われることが多いviva試験で、学生が大きな困難に直面することにつながる可能性があります。
VRは、従来の方法の限界にとらわれずに学習体験を向上させる没入感のある環境を提供し、これらの課題に対する有望な解決策となります。しかし、現状ではVRシステムは非常に高価であることが多く、特に資源の限られた教育機関や個人にとっては導入が困難となっています。現在市販されているVR解剖学システムは、手頃な価格で購入できず、アクセスしにくいことが大きな障害となっており、多くのユーザーがその潜在的な教育的利点を十分に享受できていません。