本論文は、ゲームシナリオの多様性を包括的に検討しています。ゲームシナリオの多様性を評価するための客観的評価と主観的評価の2つのアプローチを提示しています。
客観的評価では、比較ベースの指標と非比較ベースの指標を紹介しています。比較ベースの指標は、ゲームシナリオ間の違いを定量化するものです。一方、非比較ベースの指標は、個々のゲームシナリオの特徴を抽出するものです。
さらに、単一指標アプローチと多指標アプローチを提案しています。単一指標アプローチは1つの指標を用いて多様性を評価するのに対し、多指標アプローチは複数の指標を組み合わせて多様性を評価します。多指標アプローチには、表現力範囲分析、品質多様性分析、多目的分析などが含まれます。
主観的評価では、ユーザ評価とバイオデータを用いて、ゲームシナリオの多様性を評価します。これにより、客観的指標では捉えきれない、ユーザの感性的な側面を評価することができます。
本論文は、ゲームシナリオの多様性を包括的に評価するための体系的なアプローチを提示しており、ゲーム開発者や研究者にとって有用な知見を提供しています。
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