本論文では、競争的なマルチプレイヤーゲームにおけるゲームバランスの変更が及ぼす影響を予測するためのフレームワークを提案している。メタゲームとは、ゲームのルールを超えた知識の集合体を指し、特に、ポケモンやリーグ・オブ・レジェンズのようなチーム制ゲームでは、プレイヤーコミュニティ内で現在優勢なキャラクターや戦略のセットを指す。開発者によるゲームバランスの変更は、これらのメタキャラクターのセットに劇的で予期せぬ影響を及ぼす可能性がある。バランス変更の影響を予測するフレームワークは、開発者がより適切なバランス調整を行うのに役立つ。
本論文では、強化学習を用いた自動テストを活用したメタ発見フレームワークを提案している。その結果、ポケモンShowdownにおけるバランス変更の結果を高精度で予測できることが示された。
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