본 연구는 최근 개발된 3D 가우시안 스플래팅 프레임워크를 기반으로 한다. 이 프레임워크는 이미지로부터 방사 장을 최적화하여 표현하는 기술이다.
연구진은 먼저 가우시안 최적화 과정에서 기본 메시를 추출한다. 그리고 이 메시 주변에 가변 두께의 가우시안 층을 구축하여 표현한다. 이 층을 '가우시안 프로스팅'이라 부르며, 표면의 복잡성에 따라 두께가 달라진다. 예를 들어 털이나 풀과 같은 부분은 두껍게, 평면 표면은 얇게 표현된다.
연구진은 또한 가우시안의 파라미터화 기법을 제안하여, 메시 변형, 크기 조정, 편집, 애니메이션 시 가우시안의 자동 조정을 가능하게 한다.
제안 방법은 기존 표면 기반 접근법보다 우수한 렌더링 품질을 제공하면서도 편집이 가능한 장점이 있다. 다양한 합성 및 실제 장면에 대한 실험 결과, 제안 방법이 기존 최첨단 방법들을 능가하는 성능을 보였다.
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