핵심 개념
이 연구는 기존의 도시 생활 패턴 시뮬레이션을 활용하여 다양한 유형의 이상 현상을 주입하고 시뮬레이션된 인간 이동성 데이터셋을 제공한다. 이를 통해 이상 현상 탐지 알고리즘 개발을 위한 기반을 마련한다.
초록
이 연구는 기존의 도시 생활 패턴 시뮬레이션 모델을 활용하여 다양한 유형의 이상 현상을 주입한 시뮬레이션된 인간 이동성 데이터셋을 제공한다.
데이터셋에는 다음과 같은 4가지 유형의 이상 현상이 포함되어 있다:
- 식욕 이상 현상: 에이전트의 식욕이 비정상적으로 증가하여 더 자주 식사를 하게 됨
- 업무 이상 현상: 에이전트가 업무에 가지 않게 됨
- 사회적 이상 현상: 에이전트가 평소 방문하던 여가 장소 대신 무작위로 다른 장소를 방문하게 됨
- 관심사 이상 현상: 에이전트의 관심사가 변화하여 다른 유형의 여가 활동을 하게 됨
각 유형의 이상 현상은 심각도에 따라 3단계(노랑, 주황, 빨강)로 구분된다.
이상 현상 주입 방식은 3가지로, 중앙 조작, 전염병 확산, 위치 기반 확산 모델을 사용한다.
데이터셋은 정상 생활 기간과 이상 현상 기간으로 구분되며, 이상 현상 기간에는 에이전트별 이상 현상 유형과 심각도에 대한 정답 레이블이 제공된다.
통계
식욕 이상 현상 에이전트는 정상 에이전트에 비해 하루에 2-4회 더 식사를 한다.
업무 이상 현상 에이전트는 정상 에이전트에 비해 50-100% 더 자주 업무에 가지 않는다.
사회적 이상 현상 에이전트는 정상 에이전트에 비해 20-100% 더 자주 다른 여가 장소를 방문한다.
인용구
"이상 현상은 다른 관찰치와 크게 벗어나는 관찰치를 의미한다."
"이상 현상 탐지 알고리즘 개발을 위해서는 정답 레이블이 있는 데이터셋이 필수적이다."
"시뮬레이션 데이터는 실제 데이터의 한계를 극복하고 이상 현상을 체계적으로 주입할 수 있다."